除此之外,还有一点比较重要——隐性惩罚,会影响到后续的公会组队系统。”
“组队?”
李昂眉头微皱,问道:“什么意思。”
“上次门扉争夺战结束后,杀场游戏更新了不少内容,公会系统也是其中之一。”
柳无怠介绍道:“新的公会系统,放宽了低等级玩家与高等级玩家的组队限制,
只要双方自愿同意,即可在同公会内组队。
组队完成后,双方可一同进行现实世界的常规任务,或者剧本任务。
若双方等级、实力差距较大,那么就会触发系统的隐性惩罚机制,同时提升双方的任务难度,以减少恶意带队的情况出现——不过这种难度提升是相对动态的。
并不会夸张到新人一进去就必死的程度。
可以通过合理的计算、筹划,
让难度提升幅度,刚好维持在老手稍有些吃力,
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