老的游戏逐渐无人问津,沉入到服务器的底层——现实世界人类文明的技术太过先进,服务器的计算能力大大溢出,就算空跑那些根本没人玩的冷门游戏也无所谓。
结果老游戏一直运行,bug逐渐累积,一些异常文件比如产生了独立意志的游戏角色便被沙盒系统的杀毒程序发现。
可能是因为沙盒系统的设置有问题,杀毒程序并没有直接清理掉异常文件,而是把他们打包隔离到了安全区域,
也就是隔离沙箱。
结果,产生了独立意志的游戏角色越来越多,甚至在沙箱里建造了城市,产生了文明。
由于隔离沙箱的壁垒无法打破,
得过且过的大家,逐渐因为画风不同等原因,发生摩擦,积累矛盾。
矛盾越来越大,最后爆发了战争,无数人死去,化为数据碎片。
战争的胜利方痛定思痛,决定集整座城市之力,探索逃出沙箱的方法。
最终,他们找到了——
只要在特定的时间、地点,穿过一条电子隧道,
内容未完,下一页继续阅读