而为了在种族战斗力,与降低整体消耗,减缓生存压力之间取得一个合适的平衡,不知道是哪个种族最先起头,最后大家都纷纷开发出了两种不同的形态。
一种就是正常巨兽状态的战争模式,而另外一种则是力量、消耗全方位压缩的非战斗形态。
平时不负责战争、警戒的族人都以非战斗形态生活,以便降低消耗,将更多的资源供给负责战斗的那些强者。
亿万年时光流转,期间不知道发生了什么变故,目前所有的精灵似乎都只有非战斗形态一种状态,变成了一大群萌萌的精灵。
曾经那些远古先祖强大、凶残而暴戾的姿态,则彻底消散在历史的长河里,连传说都没有留下...
而且,艾文还了解到,在雷丘之王生活的天地初开的年代里,人类这一“精灵种族”并不存在。
反倒是有种跟人类非常类似的精灵,叫做
沉思猿
“那是一群同时精通意念力量和搏斗能力的无毛猴子,不过这些家伙总是不好好想办法生存,而是老去沉思为什么。”
“格老子的,天上下个雨,这些家伙都要在雨里沉思半天,简直就是群神经病!”
当然,雷丘之王也承认这帮家伙也非常的能打。
它当年就曾经跟一只七米多高的沉思猿之王打过一架,差点就没打过,勉强维持了一个平手。
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